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Keemia Digital réinvente le Sampling avec un distributeur Gamifié & Autonome

Le sampling en point de vente a longtemps rimé avec animateurs, logistique lourde et expérience consommateur aléatoire. Keemia Digital vient de changer la donne. En collaboration avec Coca-Cola Europacific Partners pour Fuze Tea, nous avons déployé pour la première fois en France la borne sampling autonome de WEEZIO Bornes – un dispositif 100 % interactif qui fusionne gamification, activation shopper et distribution physique en un seul outil.
borne de jeu
Borne d'animation pour marque
Borne sampling
Jeux concours Sampling

Un sampling réinventé, sans animateur

Le sampling traditionnel est efficace, mais coûteux, contraignant et difficile à scaler. Pour une marque comme Fuze Tea, qui cherche à marquer les esprits autant qu’à faire essayer son produit, il fallait aller plus loin.

La réponse : la borne WEEZIO Bornes, 100 % autonome et interactive. Le parcours consommateur se joue en quelques secondes : l’écran capte l’attention, un mini-jeu engageant se lance, la borne distribue instantanément une canette fraîche et un bon de réduction, et le lien avec la marque s’installe naturellement. Sans animateur. Sans friction. Avec un maximum d’impact.

Ce que ça change pour les marques

La borne sampling WEEZIO réconcilie trois enjeux que les marques peinent habituellement à aligner : le reach, l’expérience et la maîtrise des coûts. Le dispositif est entièrement sur-mesure, brandé à l’univers de la marque, déployable sans ressource humaine sur site, connecté et pilotable à distance. Pour les équipes Trade Marketing, c’est une activation premium et scalable à coût maîtrisé.

De la stratégie à la logistique : Une activation de marque avec un interlocuteur unique

Ce projet Fuze Tea mobilise l’ensemble des expertises de Keemia Digital : stratégie, création, développement de la mécanique via WEEZIO Bornes, fabrication et logistique. Un seul interlocuteur, une expérience cohérente de bout en bout.

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